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	<title>Spiele spielen &#187; Allgemein</title>
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		<title>Unsere Spiele Partner – Vielen Dank an:</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 13:42:23 +0000</pubDate>
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		<title>Geld mit alten Spielen verdienen</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 12:04:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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<p><span id="more-916"></span>Auf der Homepage von Music Magpie lassen sich direkt auf der Startseite die Barcodes eingeben. Dank einer Webcam oder des Smartphones können die Barcodes auch eingescannt werden. Die Seite verrät sofort welchen Preis man dafür bekommen. Nun wird die Sache noch einfacher. Die Registrierung ist schnell erledigt und einen kostenlosen Adressaufkleber gibt es auch noch. So kann man die nicht gebrauchte Ware direkt kostenlos an Music Magpie schicken. Sollte man sehr viel verschicken kann durch Music Magpie auch eine Abholung organisiert werden. Und wenige Tage später erhält man für seine alten Games und Computerprogramme das Geld auf sein Konto überwiesen.</p>
<p>Einfach mal in die Regale schauen, die alten Spiele abstauben und gewinnbringend verkaufen. So einfach kann Geld verdienen sein.</p>
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		<title>mobilcom-debitel Schneeballschlacht</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 10:38:53 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
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		<description><![CDATA[Frei Klavier spielen lernen ohne Noten - Der Online-Kurs Dies ist eine von Hallimash vermittelte Kampagne Auf der Facebook Seite von mobilcom-debitel ist vor kurzem ein sehr interessantes Gewinnspiel gestartet. Anstatt wie die meisten anderen einfach einen Adventskalender ins Netz zu stellen auf dem sich täglich ein Türchen öffnet, gibt es hier eine Schneeballschlacht. Täglich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="in_post_ad_top_1" style="margin: 5px;padding: 0px;"><hr>
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<hr></div><p><!-- BEGINN hallimash disclaimer --><a href="http://www.hallimash.com/index.php?s=info_blogger&#038;nav=3&#038;werber=994&#038;wm=18" target="_blank" title="Blog Marketing"><img src="http://www.hallimash.com/img/19755/hallimash.gif" alt="Blog Marketing" border="0" height="15" width="80" /></a><span style="font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 12px;"> Dies ist eine von Hallimash vermittelte Kampagne</span><!-- ENDE hallimash disclaimer -->
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright" style="border: 3px solid black; margin: 13px;" src="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/187811_136037176430191_5411834_n.jpg" alt="" width="150" />Auf der Facebook Seite von <a href="http://www.facebook.com/freiheit?sk=app_145629478877125" target="_blank">mobilcom-debitel</a> ist vor kurzem ein sehr interessantes Gewinnspiel gestartet. Anstatt wie die meisten anderen einfach einen Adventskalender ins Netz zu stellen auf dem sich täglich ein Türchen öffnet, gibt es hier eine Schneeballschlacht.<br />
Täglich gibt es was anderes zu gewinnen und am Ende gibt es eine Schlussverlosung. Jeder Teilnehmer an der Advents-Schneeballschlacht nimmt automatisch an der Schlussverlosung teil und hat damit eine Chance auf einen Apple iMac mit 27-Zoll-Bildschirm, 2.7 GHz Quad Core Intel Core i5 Prozessor incl. Keyboard und Magic Trackpad.  Das ist doch mal was.<br />
Wer an einem Tag zu mindestens drei Duellen herausfordert und spielt, nimmt automatisch ander Verlosung für den Tagespreis teil.  Jeden Tag ein anderer toller Gewinn. Vom hochwertigen Handy über eine Wii, verschiedene Wertgutscheine bis hin zum Samsung Galaxy Tablet PC.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-866"></span>Heute gibt es eine Nintendo Wii plus das Spiel Mario Kart und zusätzlich zum Nikolaustag noch einen 1 Kg schweren Weihnachtsmann von Lindt. Da mach ich doch mit und fordere direkt mal meine <a href="http://www.facebook.com/freiheit?sk=app_145629478877125" target="_blank">Facebook</a> Freunde heraus.<br />
Ihr möchtet auch mitmachen und die Chance auf tolle Gewinne bekommen? Das ist wirklich ganz einfach. Werdet Fan von der mobilcom-debitel Facebook Seite. Auf der linken Seite findet Ihr dann den Tab Schneeballschlacht. Einfach drauf klicken und mit Eurem Facebook Login anmelden. Nun kann man sich eine Spielerfigur und einen Nikname aussuchen. Klickt dann auf „Neue Herausforderung“ und fordert Eure Facebook Freunde zu einer Schneeballschlacht heraus. Ducken, springen, tief werfen oder hoch werfen. Ihr habt 5 Spielzüge. Es muss gut überlegt werden mit welcher Aktion Ihr gegen Eure Gegner gewinnen könnt. Am Ende sieht man dann wer gewonnen hat und wer die meisten Chancen hatte.<br />
Die Idee ist ganz lustig und schon bei drei Schneeballschlachten nimmt man an der Verlosung teil.</p>
<p style="text-align: justify;">Na dann mal die Daumen drücken das einer von uns die Wii gewinnt. Ich drücke auch Euch allen die Daumen und wünsche Euch viel Spaß beim mitmachen.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://social-media-hosting.de/facebook/dwf/schneeballschlacht/img/bg_fan.jpg" alt="" width="520" height="581" /></p>
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		<title>Zelda &#8211; Eine Erfolgsgeschichte</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 12:29:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Frei Klavier spielen lernen ohne Noten - Der Online-Kurs Zelda ist wohl eine der bekanntesten Spieleserie die es jemals gab. Schon seit über 10 Jahren begeistert sie Groß und Klein. Informationen liefert uns nun Wikipedia: &#8221; The Legend of Zelda (jap. ゼルダの伝説, Zeruda no densetsu), kurz Zelda oder LoZ genannt, ist eine populäre Videospiel-Serie. Zelda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="in_post_ad_top_1" style="margin: 5px;padding: 0px;"><hr>
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<hr></div><p>Zelda ist wohl eine der bekanntesten Spieleserie die es jemals gab. Schon seit über 10 Jahren begeistert sie Groß und Klein. Informationen liefert uns nun Wikipedia:</p>
<p>&#8221; The Legend of Zelda (jap. ゼルダの伝説, Zeruda no densetsu), kurz Zelda oder LoZ genannt, ist eine populäre Videospiel-Serie. Zelda gilt mit über 60 Millionen verkauften Einheiten[1] als die bisher erfolgreichste Action-Adventure-Reihe. Der dabei erfolgreichste Teil der Reihe, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, verkaufte sich 7,6 Millionen Mal[2], und neben diversen Auszeichnungen wurde es auch ins Guinness-Buch der Rekorde aufgenommen, nämlich als das Spiel mit den meisten Vorbestellungen in seinem Erscheinungsjahr 1998.</p>
<p>Allgemeines</p>
<p>Verkleidete Cosplayer: Link (links) und Zelda (rechts)<br />
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Helden namens Link. Dieser muss, mit Schwert und Schild ausgerüstet, die fiktive Welt Hyrule und andere Länder vor verschieden gearteten Bedrohungen retten. In einem Großteil der Spiele ist es dabei Links Aufgabe, die titelgebende Prinzessin Zelda aus den Fängen des niederträchtigen Zauberers Ganondorf (oder in seiner Gestalt als schweineartiges Monster Ganon) zu befreien, der sich des Triforce, eines göttlichen Relikts von ungeheurer Macht, zu bemächtigen versucht.<br />
Kernelemente<br />
Das Triforce</p>
<p>Triforce in The Legend of Zelda<br />
Das Triforce besteht aus drei goldenen gleichseitigen Dreiecken. Es wird oft in der Form eines Sierpinski-Dreiecks der Stufe 2 dargestellt, jedoch sind die Einzelteile nicht fest verbunden. Häufig werden die drei Fragmente getrennt aufbewahrt. In Ocarina of Time und The Wind Waker steckt jeweils ein Fragment in den Körpern von Zelda, Link und Ganondorf. Die einzelnen Fragmente beherbergen jeweils einen Aspekt einer der drei Göttinnen (Din, Farore, Nayru), die es erschufen: Kraft, Mut und Weisheit. Wenn man alle drei Fragmente vereint, soll dem Besitzer des Triforce ein Wunsch erfüllt werden.<br />
Auf Links Handrücken befindet sich in vielen Zeldaspielen ein Triforcesymbol, das ihn als auserwählten Helden ausweist. Dabei ist das untere linke Fragment, das für den Mut steht, hervorgehehoben.<br />
In The Minish Cap existiert ein Force, welches jedoch nur als ein Dreieck dargestellt wurde. Es besitzt jedoch die gleichen Kräfte wie das Triforce. In welcher Verbindung es zu dem Triforce steht, ist nicht bekannt und deshalb Inhalt einiger Fanspekulationen.<span id="more-832"></span><br />
Die Oberwelt<br />
Der Ausgangspunkt aller Spiele ist eine Oberwelt (engl. Overworld), in der sich der Spieler frei bewegen kann. Hier kann er unter anderem Dörfer aufsuchen, Gespräche mit anderen Personen führen (die in Textform auf dem Bildschirm erscheinen) und zahlreiche Nebenaufgaben lösen, um zur Belohnung seine Ausrüstung oder seine Finanzen zu verbessern. Außerdem gelangt man von der Oberwelt aus in die zur Lösung des Spiels relevanten Labyrinthe (in diesem Genre auch als Dungeons bezeichnet, hier meistens Tempel, Höhlen, Schlösser oder Schreine), in denen es Rätsel zu lösen und Gegner zu bekämpfen gilt.<br />
Die Ausrüstung<br />
Neben Karte, Kompass und Schlüsseln ist, mit nur wenigen Ausnahmen, in jedem Labyrinth ein wichtiger Ausrüstungsgegenstand zu finden, beispielsweise Bogen, Hammer oder ein Bumerang. Manchmal stellen diese Gegenstände auch eine Aufwertung bereits vorhandener Items dar, die um neue oder verbesserte Funktionen erweitert werden. Derartige Gegenstände sind nicht nur im Kampf, sondern auch zur Lösung vieler Rätsel, zum Zugang zu neuen Arealen auf der Oberwelt und des erfolgreichen Bestehens gegen den Endgegner („Boss“) eines jeden Labyrinths dienlich. Grundsätzlich sind die Labyrinthe so konzipiert, dass zur Bewältigung der Rätsel und des Endgegners der im jeweiligen Labyrinth zu findende Ausrüstungsgegenstand zwingend notwendig ist.<br />
Herzen/Herzteile<br />
Herzen symbolisieren die Lebensenergie von Link. Diese werden in einer Art Leiste angeordnet, daher oft auch als Herzleiste bezeichnet. In den meisten Spielen startet man mit 3 Herzen. Die Anzahl lässt sich allerdings durch das Finden anderer besonderer Herzen erhöhen. Die Herzen in der Herzleiste stellen eine feste Einheit dar, die nicht verloren gehen können, sondern können nur durch Verletzungen „entleert“ werden.<br />
Es gibt 3 verschiedene findbare Herzvarianten: Kleine Herzen, die meist durch zertrümmern bestimmter Gegenstände wie Vasen gefunden werden können, füllen eine entleerte Herzeinheit auf. Der Herzcontainer steigert die Lebensenergie um ein Herz und wird in den meisten ‘‘Zelda‘‘-Spielen durch das Besiegen eines bestimmten Gegners, meist der letzte Gegner eines Dungeons erhalten. Die Herzteile, meistens erhaltbar durch Lösen von Aufgaben oder durch Finden an besonderen Orten ergeben in Kombination mit weiteren Herzteilen einen Herzcontainer. Meist wird dabei eine Anzahl von 4 Herzteilen benötigt um einen Herzcontainer daraus zu erhalten. Die Anzahl der maximalen Herzen in der Herzleiste, in den meisten Spielen zwischen 14 und 20 Herzen, ist durch die begrenzte Anzahl der Herzcontainer und der Herzteile in der Spielwelt bedingt.<br />
Während die großen Herzcontainer in jedem Spiel vorzufinden sind, gibt es die Herzteile in den Spielen Four Swords und Four Swords Adventures nicht.<br />
Rubine</p>
<p>Konzeptzeichnung der Rubine in den Farben grün, blau und rot<br />
Rubine sind die Währung in fast allen Zelda-Spielen. Diese dienen in den meisten Fällen dazu Gegenstände, wie Tränke, Bomben, Pfeile oder anderes, zu kaufen. Außerdem werden sie benötigt um bestimmte Miniaufgaben lösen zu können (z.B. Pfeilschießen). Die Rubine können meist durch Zerstören der Büsche erhalten werden, größere Anzahl an Rubinen meist in Kisten.<br />
Rubine kommen in verschiedenen Farben vor, die jeweilige Farbe entspricht einem bestimmten Wert. So sind die grünen Rubine die kleinste Einheit mit dem Wert eines Rubins. Blaue Rubine sind 5 (grüne) Rubine, Rote sind 20 Rubine und Lilafarbene 50 Rubine wert. Weiterhin gibt es noch die Farben Silber und Gold, die aber im Wert in den verschiedenen Spielen schwanken, zumal sie nicht in allen Spielen vorkommen. Außerdem gibt es in manchen Spielen zusätzlich größere Varianten die das Hundertfache wert sind der gleichfarbigen kleineren Rubine (z.B. ein großer blauer Rubin ist 500 Wert).<br />
Spielsteuerung<br />
Wie die meisten Videospiele werden auch fast alle Zelda-Spiele mit einem Controller bzw. mit den Bedienelementen des Handhelds gesteuert. Je nach Spiel verwendet der Spieler ein digitales Steuerkreuz oder einen analogen Mini-Joystick, der im Gegensatz zu einem gebräuchlichen Joystick mit dem Daumen statt der ganzen Hand bedient wird, um die Spielfigur zu bewegen. Sämtliche Aktionen, z.B. das Öffnen von Türen, das Führen von Gesprächen mit anderen Personen, das Lesen von Schriften und das Bestätigen/Abbrechen, werden durch den Einsatz kontextsensitiver Tasten ausgelöst. Eine gegebene Zahl an Tasten kann frei mit Items wie Waffen und Werkzeugen belegt werden. Je nach Anzahl der zur Verfügung stehenden Tasten beherbergen die Item-Tasten auch die vom Kontext abhängigen Aktionen, umgekehrt können primär verwandte Utensilien wie Schild und Schwert auch als feste Funktionen zugewiesen sein. Mit Veröffentlichung der Wii-Konsole wurde auch ein neuer Steuerungsaspekt eingeführt. Dabei werden Aktionen durch das Bewegen der Bedienungselemente im Raum ausgelöst, welches meist der betreffenden Animation im Spiel nachempfunden ist. Auch funktioniert das manuelle Zielen mit Projektilwaffen wie das Zielen mit einer Lightgun. Die Spiele Phantom Hourglass und The Legend of Zelda: Spirit Tracks für den Nintendo DS werden komplett über den Touchscreen gesteuert. In den 3D-Varianten der Serie hat sich ein zusätzlicher Knopf zum ständigen Anvisieren von Gegnern und anderen Interaktionsobjekten eingebürgert.<br />
Musik<br />
Koji Kondo ist mit Ausnahme des zweiten Teils, The Adventure of Link, seit dem ersten Spiel der Komponist und Hauptverantwortliche für die Musik in der Reihe und damit auch maßgeblich an dem Erfolg der Soundtracks beteiligt. Ähnlich wie die Super-Mario- verfügt die Zelda-Reihe über ein wiederkehrendes Hauptthema. Es wird in der Regel auf den Konsolentiteln eingesetzt, um das Spielgeschehen auf der Oberwelt zu begleiten. Für Ocarina of Time und Twilight Princess wurden eigene Oberweltthemen komponiert, die aber auch auf dem Hauptthema basieren.<br />
Die Musik spielt in den meisten Zelda-Titeln auch eine spielmechanische Rolle. So ist es möglich, durch den Einsatz von musikalischen Instrumenten und Melodien schnelle Reisemöglichkeiten auf der Oberwelt zu nutzen, die Umweltbedingungen zu verändern oder andere spielrelevante Ereignisse auszulösen. Beispiele hierfür sind in Ocarina of Time die namensgebende Okarina oder der – ebenfalls namensgebende – „Taktstock des Windes“ (engl.: „Wind Waker“) in The Wind Waker.&#8221;</p>
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		<title>Skiregion-Simulator 2012</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 11:28:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Frei Klavier spielen lernen ohne Noten - Der Online-Kurs Heute widmen wir uns einem weiteren eher nicht so ernst zu nehmendem Simulator. Dem Skiregion-Simulator 2012. Viel Spaß: Ähnliche Beiträge:Shadows of the Damned &#8211; TestWerbung für C64 und VC20Das neue PC-Spiel &#8220;Mars Simulator 2011&#8243; kommt auf den deutschsprachigen MarktF3AR / FEAR 3 &#8211; ReviewRetro &#8211; Bosskämpfe [...]]]></description>
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Frei <span style="font-weight: bold;">Klavier spielen lernen</span> ohne Noten - <a style="font-style: italic;" href="http://e983bep4zdaydnebl1pdxgpzsn.hop.clickbank.net/?tid=WP-ADVERTISE" target="_blank">Der Online-Kurs</a>
<hr></div><p>Heute widmen wir uns einem weiteren eher nicht so ernst zu nehmendem Simulator. Dem Skiregion-Simulator 2012. Viel Spaß:</p>
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