Asheron's Call 2
Asheron's Call ist eine Computerspielreihe der Firma Turbine Entertainment Software. Es handelt sich um Massen-Multiplayer-Online-Rollenspiele, ähnlich wie Everquest oder World of Warcraft. Die Besonderheit von Asheron's Call ist die relative Einzigartigkeit der Spielwelt (Elfen, Zwerge und ähnliches kommen nicht vor) und die Detailtreue der Hintergrundgeschichte, die sich wohl auf weit über 1000 Buchseiten belaufen dürfte.
Asheron's Call 1
Geschichte
Asheron's Call 1 wurde im November 1999 für Microsoft Windows veröffentlicht, ein Verkauf in Europa außerhalb von Importhändlern kam im nächsten Jahr zustande. Um unter anderem den Wünschen der Spielern nach eigenen Häusern nachzukommen wurde 2001 die erste Erweiterung Dark Majesty veröffentlicht. Am 18. Juli 2005 gab es die zweite Erweiterung namens Throne of Destiny.
Desweiteren wird das Spiel jeden Monat durch sogenannte Patches verbessert, die neue Gegenden, Spieldynamiken und Kreaturen einbringen. Als Gegenleistung dafür (und für das Spielen auf den Servern von Turbine) wird eine monatliche Gebühr erhoben.
Spielwelt
Asheron's Call 1 spielt auf dem Planeten Auberean, wobei dem Spieler nur der Kontinent Dereth und die umliegenden Inseln zugänglich sind. Setzt man die Spielergröße vergleichbar mit "echten Menschen" an, so nimmt die Spielwelt eine Größe von ca. 1000km² ein.
Spielablauf
Neben dem Zusammenspielen mit anderen Personen und dem erleben von Abenteuern steht wie bei den meisten Spielen des Genres das Verbessern des eigenen Charakters im Vordergrund, namentlich durch Erfahrungspunkte. Diese können durch Quests (dt. Aufgaben), bzw. durch das Töten von Kreaturen erhalten werden. Mit diesen ist es möglich eigene Fähigkeiten zu verbessern, wobei die Kosten exponentiell ansteigen. Als Spieler wählt man jedoch keine feste Klasse, sondern baut sich seinen Charakter selbst zusammen. Jedoch kristallieren sich meist klassische Archetypen wie Nahkämpfer, Fernkämpfer, Magier und Handwerker heraus.
Daneben ist auch der Kampf gegen andere Spieler möglich, jedoch nur wenn diese vorher ihren Status zu Player Killer oder Player Killer Lite ändern. Auf einem Server (Darktide) besteht diese Wahlmöglichkeit nicht, man ist immer ein Player Killer.
Erfolg
Nach der ursprünglichen Veröffentlichungen konnte sich Asheron's Call gut am Markt behaupten und erreichte bis zu 150.000 Accounts, für damalige Verhältnisse eine beachtliche Zahl. In den letzten Jahren wurde aus dem Nischenmarkt MMORPG jedoch immer mehr ein Massenmarkt mit einer Unzahl von neuen Spielen, was bewirkte dass immer mehr Spieler abwandern. Eine genaue aktuelle Schätzung ist schwer da in den letzten Jahren keine Zahlen herausgegeben wurden, Vermutungen liegen jedoch bei ca.11.000, wobei auf den meisten Servern durchschnittlich 250 Leute anzutreffen sind.
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