| WORLD OF WARCRAFT(TM) überschreitet Marke von 5 Millionen Kunden weltweit |
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Blizzard Entertainment, Inc. kündigte heute an, dass World of Warcraft®, das Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), die Marke von fünf Millionen Kunden weltweit überschritten hat. Das abonnierbare MMORPG startete vor ungefähr einem Jahr in Nordamerika, Australien und Neuseeland, und wurde danach in mehreren Teilen Europas und Asiens veröffentlicht. Dieser jüngste Meilenstein folgt auf Blizzard Entertainments® vor kurzem erfolgte Ankündigung der Erweiterung von World of Warcraft, World of Warcraft: The Burning Crusade™, die die Grenzen des Spiels erweitern und Spielern noch mehr neue Spielinhalte und Features bieten wird.
Mike Morhaime, Vorstandsvorsitzender und Mitbegründer von Blizzard
Entertainment: “Das Wachstum von World of Warcraft überschreitet
weiterhin all unsere Erwartungen. Wir möchten uns nochmals bei all den
Spielern weltweit und all den Handelspartnern bedanken, die das Spiel
während des letzten Jahres so enthusiastisch unterstützt haben. Mit der
Entwicklung zukünftiger Aktualisierungen der Spielinhalte und der für
2006 geplanten Erweiterung, World of Warcraft: The Burning Crusade,
sind wir unserem Ziel, World of Warcraft noch weiter wachsen zu lassen,
noch stärker als jemals zuvor verschrieben. Wir freuen uns bereits
darauf, den bestehenden Spielern in den kommenden Monaten noch mehr
neue Spielinhalte zu eröffnen und neue Spieler während der kommenden
Feiertagssaison in World of Warcraft willkommen heißen zu können.”
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