Studie zeigt: Spieler investieren viel Zeit und Geld in Massively Multiplayer Online Games (MMOGs)
Am 23. November 2009 feiert das weltweit bekannteste Massively Multiplayer Online Game (MMOG), World of Warcraft, seinen fünften Geburtstag. Mit knapp 12 Millionen Abonnenten ist es das meistgespielte MMOG weltweit; allein in Deutschland besitzen 700.000 User einen virtuellen Spielecharakter in der Fantasiewelt Azeroth. MMOGs sind ein noch relativ junges Spiel-Genre im Bereich der Online-Spiele, doch gewinnen sie immer mehr an Bedeutung. Im Rahmen der Nationalen Gamer-Umfrage 2009 (www.nationalegamerumfrage.de), die zeitgleich in sechs Ländern statt fand, wurden die Teilnehmer daher auch zu ihrem MMOG-Spieleverhalten befragt. Das Ergebnis: Im Durchschnitt ist jeder zehnte europäische Umfrage-Teilnehmer in einer virtuellen Welt zuhause. In den USA ist es sogar jeder fünfte (21 Prozent).
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